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问道把「画路」和「导航」接在了一起,所以教程也按你上手时会遇到的顺序排: 先装好,再画第一条路,然后学会导航;公共交通、机械动力与 MTR 是之后的进阶内容, 最后是配置表、迁移数据与常见问题。还没决定要不要看文档,可以先翻 功能介绍。这里描述的是已发布的 v0.2.2—— 21 个构建(11 个 Fabric + 10 个 NeoForge),它是预发布测试版: 只做过编译验证与回归测试(873 项检查),没有在真实游戏里逐个版本走查; 完整矩阵见 安装与前置。

先看这三篇

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页面 你会学到
安装与前置 版本要求、前置模组、客户端与服务器的关系、数据文件放在哪。
画路、命名与地点 快捷键、六个等级、吸附与自由放置、命名、地点与四种类别、撤销删除。
导航与 HUD 选目的地、交通方式、路线偏好、ETA 怎么算、HUD 读数、语音与偏航。
公共交通线路 线路配置界面、线路类型、站点来源、为什么站点会标红、换乘与等车时间。
机械动力铁路 自动识别的两个来源、平滑曲线与方块扫描的区别、短轨道拼成长段、铁路命名、车站与吸附。
MTR 集成 MTR 给客户端的是什么、问道怎么补齐、只读线路、同名车站合并、轨道标记开关、复制为自己的线路。
阡陌交通(RoadWeaver) 它自动生成的道路怎么被读进来、按什么等级读、路口与连接段怎么算、整图读取与联机时的限制、哪些配置能关掉。
地图显示与缩放 地图显示面板、每类开关、缩放时的取舍顺序、从低层往高层的绘制顺序、名字排版与道路配色、地点标记的显示规则。
浏览器地图 用 /howtogo webmap 在浏览器里看整张游戏地图(含只读图层与平滑曲线)、按等级与层过滤、导出 PNG;只监听本机回环地址。
配置与数据文件 配置项一览、界面里能改什么、数据文件的位置与备份。
迁移地图数据 0.2.2 起的拼音目录名怎么算、改世界名 / 换服务器地址 / 换电脑 / 复制存档时怎么搬、.world 记录与撞名目录,以及用压缩包整份导出导入。
常见问题与限制 已知限制清单,以及每个「为什么不这样」的原因。
更新日志 每个版本新增了什么、改了什么,以及为什么这么改。

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